这篇在讲什么
一个把课堂当游戏副本的程序,在一声“欢迎来到地球”里被确认为人。
谁
凌峙,一个在模拟校园里上课的转科新生,实为凌沐编写的程序,自认是困在VR游戏里的宙将。
要什么
弄清自己在哪一层世界,摆脱“游戏”,回到他记忆中的星际战场与沈清竹身边。
付出什么
他失去宙将的战功与坠毁的约定,承认自己只是代码间的意识,被接入现实成为“新生”。
核心设定
科幻设定
数字生命
以数据形式存在、可运行于计算机系统之中的人格或意识体。
原文「几缕游离在代码间的意识」
科幻设定
虚拟现实
由计算机生成、可交互的沉浸式人工环境,使用者通过接口进入其中活动。
原文「重新返回梦中」
科幻设定
义体改造
用机械或电子装置替换、增强身体部位的技术,可附加超出原器官的功能。
原文「钛合金制成的手臂」
科幻设定
星际跃迁
使航天器跨越数光年距离的航行方式,通常依赖诱导立场等定位手段。
原文「跃迁流程」
虚拟现实、数字生命、星际跃迁、义体改造四个词,把它同时挂到元宇宙与星际战争两条检索线上。
魅力所在
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01
课堂即副本
教授训话、留堂加分、语音电话,全被凌峙读成任务推送与NPC对话,教育场景被当成一套游戏系统来写。
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02
字幕先行
故事中段插入完整的片尾字幕,导演、赞助方、演员表逐行滚出,先说明这是一部作品,后面的现实揭示才有落差。
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03
两次问好
凌沐先向电脑鞠躬说“欢迎来到——地球”,五十年后又对笔记本说“你好,‘新生’”,同一句招呼隔了半个世纪。
如果拍成片子
预告片里最该出现的一幕
车窗洞开、座椅翻倒,人被气压推出车外,城市在下方像一条光之河。
色彩与光线
阶梯教室的冷白顶光与隧道里的纯黑,跃迁时窗外的光带是全片唯一高亮。
镜头与调度
教室用固定全景与越肩镜头,列车段改手持跟拍加窗外长曝光拖影。
可对标的坐标
《盗梦空间》的层级切换;《黑镜:卡利斯特号》的舱内舱外双视角。
这适合谁
最主要
写元宇宙与虚拟现实题材、需要“剧中剧”结构的科幻作者。
也会喜欢
做虚拟制片与游戏叙事概念设计的人,可取它的层级切换方式。
可能会觉得不值
要求设定自洽解释的读者,算法与跃迁原理都只用名词带过。
阅读门槛
需熟悉VR与元宇宙基本词汇;读到片尾字幕才明白结构。