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星际跃迁

科幻设定 馆内作品 17 篇

使航天器跨越数光年距离的航行方式,通常依赖诱导立场等定位手段。

01 · 起源与发展

科幻需要一个绕开光速的办法,否则故事只能待在太阳系。1940 年代阿西莫夫用「超空间跳跃」解决了它:飞船瞬间换位置,中间的过程不写。这既是物理上的让步,也是叙事上的经济——把星际距离压缩成一段航程。

02 · 世界科幻中的它

  • 《基地》 艾萨克·阿西莫夫 · 1951
  • 《沙丘》 弗兰克·赫伯特 · 1965
  • 《星际迷航》 吉恩·罗登贝瑞 · 1966

03 · 馆内作品