01 · 起源与发展
1994 年墨西哥物理学家米格尔·阿尔库别雷给出一个爱因斯坦方程的解:让飞船前方的空间收缩、后方膨胀,船本身不动,却比光先到。这是超光速第一次进入正经论文。它需要的「负能量」至今没有着落,但在小说里已经够用了。
02 · 世界科幻中的它
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《星际迷航》 吉恩·罗登贝瑞 · 1966
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《海伯利安》 丹·西蒙斯 · 1989
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《三体III·死神永生》 刘慈欣 · 2010
03 · 馆内作品
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「猫猫们的曲率引擎已经修好了」
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「辅助你们完成曲率引擎」
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人类使命:母星消亡与反叛故事 核心设定 盛江南 · 第 22 期 · 22,405 字
「空间折叠引擎的位置」
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「上面有空间折叠技术」
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「第二代阿库别瑞引擎」
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「启动曲率模组」
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鼠鼠我呀,真的要Bo😡ki啦! 核心设定 不暇 · 第 17 期 · 9,315 字
「启动曲率引擎」
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「曲率引擎启动消耗的能量又如此巨大」
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「曲率发生器」
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「拥有曲速引擎的飞船」
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「是“曲率驱动”?」
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「对于曲速引擎的研究我们与他们比不了」
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「曲率引擎」
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「足以让这艘曲率飞船上的船员」
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「曲速引擎所需的负质量并不像地球演算中那样多」
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「利用可以折叠空间的曲率引擎追赶着它」
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「强行重启了曲率引擎」