这篇在讲什么
吉恩在霓虹街头被近卫队追杀,遇见能看见剧本之外的奇依,一路追到物理主机才知道自己是孤岛幸存者写下的剧本居民,最终接下关闭每一台服务器的使命。
谁
吉恩,在《赛博朋克》剧本世界中靠义体与拾荒为生的原住民,被近卫队与仿生人追杀。
要什么
弄清自己所在世界的真相,随奇依找到剧本里的 BOSS 与物理主机,破解并离开这个剧本。
付出什么
五年前孤岛学校与孩子们死亡的记忆被揭开,安稳活在剧本中的生活被终结,接受新使命时「似乎没什么选择」。
核心设定
科幻设定
感官模拟
通过技术手段向意识输入并非来自真实感官的知觉体验,使接受者产生身临其境的感受。
原文「核心的机制是气味」
科幻设定
虚拟世界
由计算机生成、可被其中居民当作现实感知的模拟环境。
原文「大脑就会造出一个栩栩如生的世界」
科幻设定
义体改造
用机械或电子装置替换、增强身体部位的技术,可附加超出原器官的功能。
原文「那条胳膊完全义体化了」
科幻设定
仿生人
以机械结构模拟人体、能行动并对情感作出反应的造物,外貌与人无异。
原文「一个仿生人从阴影中现身」
世界观
大企业统治
由多家公司分别占有土地与资源、以董事会协商代替政府的统治形态。
原文「人们都要躲避大公司的围剿」
虚拟世界、感官模拟、义体改造、仿生人、大企业统治五个词覆盖设定与冲突,便于按题材检索。
魅力所在
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01
气味当入侵接口
剧本用消毒水味、拉面香、机房有机溶剂三种气味串起追杀、维护梦和真相揭露,感官模拟不是设定说明而是叙事线索。
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02
婴儿车冲楼
吉恩骑蹙眉改装婴儿车在公司一楼横冲直撞,社员抱头趴着;子弹墙被推出后纹丝不动,开发者人脸只负责吐槽售后。
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03
朋友即服务器
柯克在楼里用收藏品大醉、机械脑壳冒金星,最后揭示机房线缆如榕树气生根,朋友身份与物理主机重合。
如果拍成片子
预告片里最该出现的一幕
吉恩将破碎的机器店员拽出来往后一扔,引来持续射击,自己却猛地往前,几乎落在第一个敌人身前。
色彩与光线
紫红霓虹与冷凝水反光为主,机房段转为机箱热气与线缆阴影的暖浊光。
镜头与调度
近身跟拍打斗,筷子与子弹用特写;婴儿车冲楼用低机位横移,机房用缓慢推轨。
可对标的坐标
《赛博朋克2077》的街头义体追杀质感;《黑客帝国》的感官劫持与母题世界设定。
这适合谁
最主要
做虚拟世界与感官模拟概念设计的游戏或影视买手,找可视觉化的入侵机制。
也会喜欢
喜欢元叙事与剧本套娃结构的科幻读者,关注世界观如何被角色识破。
可能会觉得不值
期待硬核赛博朋克社会批判的读者,后半转向孤岛学校与开发者彩蛋,社会描写让位于元层揭示。
阅读门槛
需接受剧本内外双视角切换;约读到奇依讲剧本(45%)进入状态;语言口语化,无术语门槛。