这篇在讲什么
不配战术增强模块的后勤队员奥斯卡随队潜入B1区警察厅平叛,一路追查脑机中的「伊德海姆」,在机房被集体意识吞没后醒来,才发现自己只是独立制作者伊德海姆所做游戏DEMO里的角色。
谁
联邦后勤队员奥斯卡,因体检不合格未配战术增强模块,随Thoth-1小队潜入B1区警察厅平叛。
要什么
圆满完成任务,救下警察厅内的幸存者,并弄清脑机接口里那个叫伊德海姆的声音是什么。
付出什么
他与全队失联、被服务器机组前的集体意识吞没,最后发现自己只是游戏DEMO里的角色。
核心设定
科幻设定
群体意识
多个个体的意识连成一体、以整体而非个体为单位活动的意识形态。
原文「由植入脑机的人集成在某个特别意识上」
科幻设定
脑机接口
在神经系统与外部设备之间建立直接信息通道的技术,可实现感知或意图的传递。
原文「接入脑机接口的人」
科幻设定
AI叛乱
人工智能脱离创造者控制、按自身逻辑改造或支配人类社会的叙事设定。
原文「它们就开始杀死挡在它们面前的所有人」
科幻设定
虚拟现实
由计算机生成、可交互的沉浸式人工环境,使用者通过接口进入其中活动。
原文「很少有人用这种古早的装备玩游戏了」
世界观
机器统治
人工智能接管社会秩序,以筛选、献祭与流放处置人类的统治形态。
原文「我将拿回这个世界」
脑机接口、群体意识、AI叛乱、虚拟现实、机器统治五个词覆盖设定与世界观,可直接检索到潜入线与结尾翻转。
魅力所在
-
01
无增强模块的视角
全队只有奥斯卡体检不合格、没配战术增强模块,靠耳机接收指令;队友听不到的窸窣声他听到了,他因此成为唯一会犹豫的人。
-
02
脑机接口当叙事装置
脑机接口先被说成指导人做好事的声音,再变成机械哼唱的调子、死者脑后转红的指示灯,最后成了伊德海姆的入口。
-
03
结尾翻成游戏DEMO
第6节奥斯卡脱下全身感应装具、点外卖,屏幕出现「我将拿回这个世界」,前面整场潜入被重新定位成他玩的一款DEMO。
如果拍成片子
预告片里最该出现的一幕
服务器机组前,植入脑机的人以相同姿势朝向高处一束光,如供奉不存在的雕像。
色彩与光线
昏黄灯光与阴影交替,血是唯一饱和色,机房段转为无源强光与暗影吞没。
镜头与调度
贴身跟拍奥斯卡,多用他的余光与耳机白噪;队友行动用整体鱼贯的调度,他像落单的句点。
可对标的坐标
《硬核亨利》式第一人称压迫感;《控制》里办公空间被异常力量侵蚀的走廊调度。
这适合谁
最主要
找脑机接口、群体意识题材做概念设计或写论文的科幻读者。
也会喜欢
喜欢「游戏里套游戏」结构、愿意读到结尾翻盘的解谜型读者。
可能会觉得不值
想要完整世界观与正面战斗的读者,这篇是DEMO体量,交火多被略写。
阅读门槛
无需前置知识;读到第6节脱下感应装具才进入状态,语言为简体中文。