剧情节点
起点
转折
危机
终局
- 1 猫师傅的第一天 4%
- 2 六块八毛二 12%
- 3 鱼血的一餐 22%
- 4 九块九的蛋糕 45%
- 5 联盟的决议 60%
- 6 冰冷的遗体 78%
- 7 铁里生出的火 88%
- 8 祭日的蛋糕 100%
伏笔台账(5 条)
| 埋下 | 内容 | 回收 | 状态 |
|---|---|---|---|
| 4 | 邻居猫说铁能生火,猫妈妈把蜡烛放在铁垃圾桶上试,没有火苗。 | 7 | 已回收 |
| 5 | 联盟认定猫已开始吃蛋糕,决定只清除觉醒文明意识的猫。 | 6 | 已回收 |
| 3 | 猫妈妈瞥了一眼别人买的鱼鳃,猫二哥看不懂她羡慕的眼神。 | 4 | 已回收 |
| 6 | 猫大哥去了南方,没有消息。 | 8 | 已回收 |
| 7 | 猫二哥追问猫生的意义是什么,直到结尾也没有得到回答。 | — | 未回收 |
文学上的优劣
结构层1
人类线与猫线没有接口
前五分之四是猫的日常:开车、舔鱼血、买蛋糕;中段突然出现「联盟的内部斗争从未停过」,说话人没有名字,也没有和任何一只猫见过面。联盟的决议只以「回来时,已是冰冷的遗体」落地,读者不知道是谁动的手、怎么动的。
影响补接口会改动后半的叙事视角与猫妈妈的死法。
- 保守 在联盟会议里点名一个执行者,并让她早先在菜市场出现过一次,读者能认出她。
- 中性 把联盟会议改成猫二哥长大后听来的转述,让它成为猫群口述史的一部分。
- 激进 删掉联盟会议,把猫妈妈之死写成一次没有解释的失踪,让谜团留到猫群建国。
执行层1
猫妈妈之死只有一行
全文最重要的转折是「回来时,已是冰冷的遗体。」,前后没有过程、没有目击者、没有四小只的反应细节;紧接着就跳到舔蛋糕底座。买蛋糕用了近十行,死亡只用一行,重心倒置。
影响改这一处要重写后半开场,并调整猫二哥的成长线。
- 保守 在遗体出现前加一段夜班回家的路,让她经过联盟的检查点。
- 中性 把发现遗体的视角交给猫二哥,写他怎么等、怎么舔、怎么不懂。
- 激进 让猫妈妈当场被带走,四小只追车,把死亡写成可见的事件。
细节层1
鱼鳃说了三遍,句子几乎一样
「这鱼鳃可是好东西,血气重,大补。」与后文「这鱼鳃可是大补。」几乎是同一句;中间还夹着「和鱼血也差不多」。同一个判断重复三次,第三次不再增加信息。
影响只动几句,不影响结构。
- 保守 保留第一次的完整判断,后两次删掉。
- 中性 第二次改成猫二哥长大后的回忆,让同一句话换一个人说。
- 激进 三处全删,只让猫在祭日那天买一次鱼鳃,用动作代替评价。
修改方向
先把联盟线与猫线接上,让猫妈妈的死有可见的因;再压掉重复的鱼鳃判断,其余不必大动。
-
1联盟决议与猫妈妈之死之间
补一个执行者或一次检查,让决议变成可见的动作。
保守会议里点名一个执行者,并让她早先在菜市场出现。
激进删掉会议,把死亡写成无解释的失踪,谜团留到结尾。
影响面牵动联盟会议之后全部段落与猫二哥的成长线。
取舍若要保留全知视角的冷感,选保守;若要让猫群的组织有来处,选激进。
-
2猫妈妈之死的写法
把一行交代展开成有目击者的场景。
保守加一段夜班回家的路,经过检查点。
激进改成当场被带走,四小只追车。
影响面只牵动死亡前后两段,不动前面的日常。
取舍若死亡要留白,保守即可;若要写猫二哥的创伤,选激进。
-
3鱼鳃的三次重复
保留一次判断,其余换成动作或他人转述。
保守删掉后两次。
激进三处全删,只留祭日买鱼鳃的动作。
影响面只动四五个句子,不牵动情节。
取舍若重复是猫的口头禅,可留两次,交给不同角色说。