这篇在讲什么
一个不知自己是什么的孩子,把故事与科幻送给白国换取成长,却在收取报酬时才明白,他吃的是死亡的瞬间与盛极必衰、被加速掉的那段时间。
谁
深秋森林中诞生、外貌永如孩童的非人存在,自称为寻找成长所需之物而在人间游走。
要什么
弄清自己究竟需要什么才能成长,于是把故事与科幻当作礼物送给王国,以换取那件未知的代价。
付出什么
每一次繁盛都靠他人的死亡与国度的盛极必衰来兑现,他最终失去人类外壳,只剩影子。
核心设定
科幻设定
信息生命
以信息及其流动为存在基础与养分的非碳基生命形态,可无形体地寄居于传播之中。
原文「我是以信息和熵为食的生物」
世界观
文明周期
文明按兴盛、鼎盛、衰败分阶段演替的历史节律,常被用作叙事与推演框架。
原文「一百年渐渐兴盛,一百年如日中天,一百年日渐衰败」
世界观
知识管制
由权力机构垄断知识传播与教育资格,以审查和准入限制信息流通的制度。
原文「任何人不能私自传播知识」
「信息生命」「文明周期」「知识管制」三词分别对应主角本质、国度兴衰节律与科学院镀金段,便于按设定检索。
魅力所在
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01
故事树与科幻果
树根穿过时空拨动人心,叶片投影老农、木匠孩子的生活;果实是唯一有实体的科幻,把抽象传播写成可看的生长物。
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02
契约如自然律
立约时光把影子拉长落在国王身上,摔杯为号后他化作影子消失,说约定如日升月落非人力可解,规则先于人物生效。
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03
加速文明为食
他让两百年低熵国度一百年走完三百年,省下的时间成为食粮;结尾自报名字周、期律,把设定收束成身份。
如果拍成片子
预告片里最该出现的一幕
故事树叶片投影出木匠孩子听白胡子老头讲木马,孩子皱眉说「胡说,我爹都做不到这个!」
色彩与光线
殿内暗金与深影,故事树泛冷白光,投影叶片呈暖黄生活色。
镜头与调度
多用长影与俯拍树冠,契约光起时缓推国王面部,刀斧手段落快切。
可对标的坐标
《沙丘》的预言式光影契约感;《文明》系列科技树被具象为一棵投影树。
这适合谁
最主要
做世界观与概念设计的,找「信息生命」「文明周期」可视化方案的人。
也会喜欢
喜欢寓言体科幻、看设定如何被规则反噬的科幻迷。
可能会觉得不值
要硬科技细节与人物心理深描的读者,会觉得推进靠讲述而非场景。
阅读门槛
无需前置知识;约读到故事树投影(22%)进入状态;语言为讲故事的浅白体。