这篇在讲什么
科里瑟建造者柯樊诺尔为寻回失踪挚友反复登塔飞升,却在飞升中魂魄一分为二、半个自我回到过去造成那场事故,最终两个自我各率一批神灵展开诸神之战、双双湮灭,只把灵魂缺陷烙进文明起源。
谁
科里瑟鸟纲文明的元力载具设计师柯樊诺尔,一场空间缺口事故中失去全部同行挚友,仅他生还。
要什么
寻回坠入元力领域深层、再无音讯的失踪同伴,为此反复登通天塔飞升收集情报。
付出什么
第二次飞升时魂魄被一分为二,半个自我回到过去制造了那场意外;最终与另一半灵魂互相湮灭,融合失败、巨塔尽毁。
核心设定
科幻设定
时间悖论
干预过去之后现在并未随之改变,由此产生的因果矛盾。
原文「因这栋巨物而催生的意外」
科幻设定
平行宇宙
与自身宇宙并存的其他可能世界,理论上可借由特定装置往返穿梭。
原文「抑或另一个大体上与原世界相近的平面世界」
科幻设定
永生
使生命摆脱自然寿命限制、长期存续的技术状态,常与休眠或意识保存相关。
原文「沉浸在获得永生之躯与无限之灵的欢愉里」
科幻设定
群体意识
多个个体的意识连成一体、以整体而非个体为单位活动的意识形态。
原文「联结为紧密的概念网络」
意象
巨构建筑
尺度远超日常城市、以单一工程统摄整片地景的人造构筑物。
原文「从数百米高的底座向上延伸至星光层的巨塔」
时间悖论、巨构建筑、群体意识三个词可直接定位其闭环结构、通天塔意象与集体飞升方案。
魅力所在
-
01
飞升中途折返
柯樊诺尔在灵肉分离的剧痛中急停、倒转、逆着螺旋光道飞回塔底,被记入历史文献,成为唯一者。
-
02
半个灵魂造事故
第二次飞升时魂魄一分为二,一半沿世界线击中过去执行任务的载具,正是当初那场意外的源头。
-
03
双塔互为因果
第二座塔参照记忆建成,却位于第一座塔的过去;第一座塔又基于第二座塔的元质余晖而诞生。
如果拍成片子
预告片里最该出现的一幕
柯樊诺尔在螺旋轨道末端翻转躯体、一边燃烧一边停滞在直入星河的上层空间里
色彩与光线
金色浪花与千色光谱火焰为主,塔内火炬成圈,星光层偏冷蓝
镜头与调度
大量垂直上升与逆流下坠的纵向调度,螺旋轨迹跟拍,群鸟如光矢掠过
可对标的坐标
《星际穿越》的五维时间线可视化;《艾尔登法环》黄金树式的垂直巨构朝圣感
这适合谁
最主要
做时间悖论与巨构题材概念设计的,需要可检索的因果闭环结构参考
也会喜欢
喜欢鸟纲异种文明、元力体系设定的科幻读者
可能会觉得不值
期待线性冒险与明确主角成长的读者,会因反复飞升与循环叙事失去落点
阅读门槛
需接受自造术语密集的元力体系,约读到三成(首次飞升折返)进入状态