这篇在讲什么
老蛾艾熵在给两条白毛虫讲故事的最后一个下午,讲完穷桑帝国的远征与覆灭,随后以自身填上文明漏洞。
谁
穷桑树面上的老蛾艾熵,给两条白毛虫雾曦和白讲自己亲历的往事。
要什么
在最后一次来讲故事的下午,把穷桑帝国如何兴起、又如何被掠夺者吃掉的经过讲完。
付出什么
讲完便去填文明漏洞,交出寿命与性命;两条小虫始终没听到想听的银河冒险。
核心设定
科幻设定
基因编辑
对生物遗传物质做定向修改,以塑造性状或创造新物种的技术。
原文「植入了部分符合社会稳定的穷桑文明基因」
科幻设定
永生
使生命摆脱自然寿命限制、长期存续的技术状态,常与休眠或意识保存相关。
原文「我也没见过老死的蛾」
科幻设定
高维空间
在三维之外增设一个或多个空间维度的设定,物体可借额外维度绕过三维中的障碍。
原文「从高维空间抽取暗能量」
世界观
星际帝国
以皇帝为最高统治者、跨越多个恒星系的扩张型政权形态。
原文「建立起了穷桑的帝国——穹顶帝国」
永生、基因编辑、星际帝国、高维空间分别指向蛾的长生、文明基因、穹顶帝国与树的能量来源。
魅力所在
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01
巨树就是世界
树干是引力与暗物质编的脉络,根系刺入虚无抽取暗能量,蛾住在树面的紫金产区,宇宙尺度被写成可以居住的地形。
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02
紫金定下的灭族
只有蛾的口器能激活紫金外壳,掠夺者正是循这条量子码把蛾的口器一并毁掉,设定与灭族扣在同一条因果链上。
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03
讲故事的人即历史
三段往事分别是艾熵的亲历、沙星的远征和他自己隐瞒的结局,最后他把自己的死写进故事的收尾。
如果拍成片子
预告片里最该出现的一幕
紫金舰队离树远去,蛾群停在树面仰望,光须随风摆
色彩与光线
紫金与深褐树皮为主,光须银蓝,战场泛黑绿
镜头与调度
大远景掠过树冠,讲故事时压到两条小虫的平视近景
可对标的坐标
《沙丘》的巨物尺度构图;《阿凡达》的生物荧光林
这适合谁
最主要
做宇宙生物与巨构世界观设定的概念设计师
也会喜欢
喜欢口述史结构、能接受大段转述的读者
可能会觉得不值
要求每段都有动作场面的读者,会觉得帝国史只是概述
阅读门槛
无需前置知识,读到紫金解释入戏,物理术语密度偏高