银河图书馆 Huangqi Library

增强现实

科幻设定 馆内作品 7 篇

把数字图层叠加在真实场景上、可用手势或摇杆操控的显示技术。

01 · 起源与发展

1968 年萨瑟兰做出第一台头戴显示器,1990 年代波音在布线工序里造出「AR」这个词。它和虚拟现实的分野只有一句:不替换世界,只覆盖一层。科幻用它写的从来不是技术,是注意力被出租之后,人还剩多少自己的视线。

02 · 世界科幻中的它

  • 《少数派报告》 菲利普·迪克 · 1956
  • 《神经漫游者》 威廉·吉布森 · 1984
  • 《攻壳机动队》 士郎正宗 · 1989

03 · 馆内作品

  • 幸福临界点 核心设定 壹肆叁 · 第 21 期 · 29,293 字

    「隐形眼镜一样的角膜放进眼眶」

  • 新建文本文件(2) 核心设定 losson_ · 第 20 期 · 4,812 字

    「人们可以很轻松地完成日常几乎全部的交流活动」

  • 十七 航仔 · 第 19 期 · 28,614 字

    「被强制戴上了特殊的XR(扩展现实)装置」

  • 满堂彩 核心设定 蜀国 · 第 18 期 · 6,000 字

    「视网膜增强现实窗口正闪烁着警告红光」

  • 离昼 核心设定 菜鸡 · 第 11 期 · 18,010 字

    「取出一副ar现实增强眼镜和耳机」

  • 逝之人 瞬转金辰 · 第 10 期 · 22,234 字

    「一个作用是增强现实」

  • 梦迹筑思 核心设定 墨舞泠风 · 第 6 期 · 2,852 字

    「虚拟摇杆」